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게임 화란?

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비디오: 화란아 나도 순정이 있다. 2024, 칠월

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Anonim

게임 화는 활동을 흥미 진진한 게임으로 바꿀 수있는 비교적 새로운 트렌드입니다. 이 접근법은 회사, 교육 기관, 우리 삶의 모든 영역에서 사용할 수 있습니다.

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게임 화 또는 게임 화 (영어, 게임 화, 게임-게임)는 오래 전에 서구에서 우리에게왔다. 본질은 컴퓨터 게임의 요소를 다양한 인간 상호 작용 영역으로 가져오고 활동에 대한 만족도를 높이는 것입니다.

게임 화는 다양한 문제 / 과제를 해결하기 위해 사람들의 참여로 표현되며 훈련과 같은 모든 프로그램 및 온라인 리소스뿐만 아니라 작업 / 연구에서도 사용될 수 있습니다. 특정 행동을 수행하기 위해 참가자에게는 보너스, 예를 들어 교육 문제에 대해 이야기 할 때 시험 문제 하나를 제외하는 데 사용할 수있는 게임 통화가 제공됩니다.

행동을 수행하는 과정은 종종 일련의 작업 인 퀘스트와 유사합니다. "게임"이 끝나기 전에 특정 목표를 달성하기 위해 또는 퀘스트가 끝나고 퀘스트에 의해 지정된 작업을 완료하기 위해 플레이어를 격려 할 수 있습니다.

일반적으로 게임 화는 어느 정도 편안한 분위기에서 적용 지역의 목표를 달성 할 수있는 기회를 제공합니다. 그러나 모든 혁신은 사람들에 의해 다르게 인식됩니다. 게임 화는 학생들에게는 효과가있을 수 있지만 노인들에게는 완전히 실패합니다. 이런 일이 발생하지 않도록하려면이 접근 방식을 사용하는 활동 주최자가이를 달성하려는 대상을 이해하고 게임 규칙과 목적을 명확하게 설명해야합니다.

오늘날의 게임 화는 해외 상업 조직에서 일반적이며 그 목표는 고객을 유치하고 유지하는 것입니다. 간단한 일상적인 행동으로 인해 소비자는 긍정적 인 감정을 느끼지 않습니다. 정서적 참여를 높이기 위해 조직은 다양한 대화 형 작업을 수행하고 고객 및 사이트와 소셜 네트워크의 상호 작용을 장려하여 상품 및 서비스 소비를 증가시킵니다.

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